| |
Navigace
Optimalizováno
pro rozlizlišení 1024x768 a
vyšší
|
|
Naše
skupina vznikla spojením tří týmu,
které společně již nějakou dodu cvičí.
Preferujeme akce v otevřeném terénu, ale
cvičíme i boj v zastavěné oblasti. Pro tuto
činnost jsme si vyvinuli vlastní mutaci pravidel, jsou
však velmi podobná
oficiálním military pravidlům. Zbraně
máme téměř všichni
semiautomatické a mechanické
poháněné oxidem uhličitým. Zaměřujeme
se na činnost za nepřátelskou linii a na zpravodajskou a
diverzní činnost. Tento úkol není
lehký a tak většinu výcviků věnujeme
cvičení různých taktických postupů a
souhře jednotlivých členů a potažmo i skupin.
Nejbližší
akce:
Přihlášky
zde: link
Info na
Military-Paintball zde: link
Popis:
Tradiční dvoudenní a od roku 1994
paintballová
bojová hra ZÁLESÁKA je společnou
akcí
všech zálesáků a jiných
zájemců,
která navazuje na "slavné" dobrodružné
hry
průkopníků svazu v padesátých letech
minulého století.
V bojových přírodních
podmínkách
prakticky prokazuje akceschopnost a kvalitu
všestranné
zálesácké přípravy
zúčastněných středisek a ostatních
zájemců.
Hra trvá bez přerušení 24 hodin, je
laděna do
stylu Military. Herní území
není omezeno
žádnými hranicemi.
Základním principem je
NAPROSTÉ UTAJENÍ.
Propozice:
Sraz bude pro každou jednotku na jiném místě v
cca 10:00.
Tam dostanou velitelé jednotek mapy a souřadnice jejich
stanoviště a dozvědí se kam byli zařazeni.
Místo
srazu se velitelé týmů (popřípadě
samostatně
přihlášení členové)
dozvědí den
předem telefonicky nebo prostřednictvím
elektronické
pošty. Na přepravu materiálu a
vybavení na
stanoviště je čas do 12:00, v tuto chvíli se
začíná hrát a hraje se nepřetržitě do
12:00
následujícího. Hra může být
ukončena
předčasně buď kvůli nějakému zranění nebo pokud
bude
jedna strana kompletně vyřazena ze hry.
Pravidla:
1. Bojuje se o kótu X s vlajkou umístěnou na
jejím
vrcholu, jejíž strategická poloha umožňuje
obranné
„O“ jednotce ovládat celý
prostor. Vlajka
musí být neustále vyvěšena
na kótě
X, a to 4 metry nad zemí.
2. Tři útočné „U“ jednotky
mají
výchozí základny v
maskovaných
bivakových táborech. Každá
základna
má rovněž neustále vyvěšenou vlajku a
musí
být neustále obsazena hlídkami. Jejich
poloha je
stanovená pořadatelem a není známa
jiné
jednotce. Přivolání hlídek při
kontrole
provádí pořadatel třemi
krátkými zvuky
„povelky“, které nesmí nikdo
jiný
použít. Vzdálenost Základny od
pořadatelem
stanovené polohy nepřesáhne 200 metrů.
3. Každá „U“ jednotka je asi o polovinu
slabší než jednotka „O“.
Jelikož jsou
však dohromady silnější, je
taktické jejich
co nejrychlejší spojení. Tomuto chce,
ale
„O“ jednotka zabránit, aby po
vypátrání mohla své
protivníky
postupně zlikvidovat.
4. Vyřazováni se děje rozbitím
paintballové
kuličky o tělo hráče či o zásobník
zbraně
(vystřelování z paintballových
zbraní či
praků) a zasažením paintballovým
granátem. Kdo je
pošpiněn od paintballové barvy
(potravinářská želatina), je mrtev.
Vyřazování se děje i stržením
„života“, stužky dodané pořadatelem,
kterou
má každý účastník viditelně
navázanou na levé paži. Mrtvý s
vlastním
vybavením přejde ihned na stanoviště
vyřazených,
kde je po ohlášení pořadatelům
ještě jednou
zapojen do hry v rámci tzv. hromadného
nasazení
„posil“.
5. Všichni účastníci musí
mít
obličeje chráněny
odpovídajícími
brýlemi a maskou či obličejovým
štítem.
Tyto ochranné prostředky lze sundat jen v
nebojových
situacích, a to pouze na vlastní odpovědnost.
Oblečení musí být
přiléhavé, ne
volné, aby se kuličky po zásahu
neodrážely.
Ochranné prostředky (štíty, krabice
apod.) nelze
věšet na tělo, neboť se tím
stávají oděvem
a jejich zásah znamená vyřazení z
boje. Mohou
být používány radiostanice,
polní telefony,
vozidla i zamlžovací prostředky. Každý
účastník registrovaný v
ZÁLESÁKU
obdrží od ústředního
štábu 150
kuliček zdarma. Bojové vozidlo si musí
každý
uživatel zřetelně označit nápisem „BOJ O
KÓTU
X“, a to na přední kapotě, bocích a
zádi.
Vozidla se vyřazují ze hry 10 zásahy na
čelní sklo
nebo zásahem granátu. Vyřazené vozidlo
musí
být ihned opuštěno. Zakazuje se
používat
slzné plyny a jakékoli nebezpečné
látky.
6. Zajatec se vzdává zdvižením obou
paží,
případně vyvěšením
bílého praporu.
Musí být brán do zajetí a
musí s
ním být slušně zacházeno
(viz
Ženevská konvence). Jeho zbraně jsou mu ponechány
v jeho
blízkosti, aby je měl pod kontrolou. Měl by být
zajištěn stráží, případně
spoután
bez omezení krevního oběhu (policejní
pouta,
řetězy se zámky apod.), neboť může uprchnout či
být
osvobozen.
7. Boj končí buď uhájením vlajky na
původním místě obránci do
ukončení hry
(vítězství „O“) nebo
ukořistěním
vlajky útočníky a jejím
uhájením ve
vyvěšené poloze na dobyté
kótě X
(vítězství „U“). Pokud
„O“
jednotka neuhájí kótu X, ale
zmocní se
jedné ze základen „U“
jednotky, a tu
uhájí do konce hry, skončí Boj o
Kótu X
nerozhodně. Před termínem může hru ukončit pořadatel
opakujícím se dlouhým
signálem na
„povelku“, a to pouze z
mimořádných důvodů.
8. Účastníci musí být
ukáznění, opatrní a
ohleduplní, aby
neublížili sobě a ani jiným nezpůsobili
žádnou
škodu. Velitelé jednotek je o tom i o těchto
pravidlech
ještě před hrou náležitě poučí.
Stálá zdravotní služba bude na
stanovišti
vyřazených, včetně přepravních prostředků.
Zvláštní pozornost je nutno věnovat
přiměřené síle ochranných
brýlí, aby
spolehlivě chránily oči (ochranné prostředky
schválené pro paintball), za což plně
zodpovídají
příslušní
velitelé jednotek.
9. Nedodržení těchto pravidel se postihuje okamžitou
diskvalifikací a převedením na
stanoviště
vyřazených. Závažnější
přestupky mohou
být potrestány i zákazem startu na
budoucích ročnících této
akce. Akce
řídí rozhodčí jmenovaní
pořadatelem,
kteří jsou označeni reflexními vestami.
Mají
všude přístup a s konečnou platností
rozhodují o všech otázkách.
10. Základní princip: naprosté
utajení,
které začíná
oznámením
výchozích pozic.
Doprovodné
akce:
Na Mrtvolišti bude postaveno speedové
hřiště a další atrakce pro
vyřazené hráče.
|
|
Odkazy
Počet
přístupů: 
|
|